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"PARA DESENVOLVER A CRIATIVIDADE"
Criativo
Um material diversificado sobre a criatividade de estudantes e o papel de professores no estímulo a essa habilidade.
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"PARA ATENDER AO TEMA PROPOSTO"
2proposto
Dicas sobre como trazer estudantes para o tema proposto na hora de criar uma narrativa.
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"PARA ALINHAR OS DIÁLOGOS E ETAPAS DO GAME"
Etapa
Criação, junto a estudantes, de um raciocínio lógico, compatível com cenas e etapas do game.
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"PARA ALINHAR AS FALAS DAS PERSONAGENS ÀS SUAS CARACTERÍSTICAS"
4caracteristicas
Dicas de como alinhar as características das personagens às falas de cada uma ao longo da criação do game.
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"PARA CRIAR O FLUXOGRAMA DO GAME"
5fluxograma
Informações sobre o fluxograma: leitura de símbolos desse recurso na plataforma FazGame e raciocínio lógico no momento de fazer as conexões coerentes em cada game.
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"PARA PLANEJAR AS AÇÕES ANTES DE REALIZÁ-LAS NA PLATAFORMA FAZGAME"
Planejamento
Dicas de como planejar características e ações para aplicá-las ao game na plataforma FazGame.
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"PARA UTILIZAR INFORMAÇÕES DOS TEXTOS LIDOS NOS DIÁLOGOS ARGUMENTATIVOS ENTRE PERSONAGENS"
Dialogos
Informações sobre como organizar os pontos importantes de cada texto informativo para entrarem nos diálogos do game.
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"PARA CUMPRIR AS REGRAS DE LINGUAGEM ESCRITA DA FAZGAME AO CRIAR O GAME"
Linguagem
Adequação de falas das personagens ao contexto, com as indicações da metodologia FazGame.
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